Czesc wszystkim

Witam! Dzisiaj materiał ten jest lekko różniący się od reszty, ponieważ chciałbym porozmawiać odrobinę o tym, co właściwie najbardziej mnie ciekawi. Nie stanowi to szablonowego połączenia różnych obszarów czy zainteresowań - dorzuciłbym, że jest raczej unikalne. Otóż, z jednej strony bardzo interesuję się ekeltroniczną rozrywką, a z innej mocno wielbię oglądać filmy, szczególnie westerny. Obecnie ten rodzaj produkcji nie raduje się nadmierną wziętością, a zapomniano już w żaden sposób o tych starych produkcjach, jakie leniwie przemijają. Jednakże elektroniczne rozrywki cieszą się istotnie potężną sławą, jak nigdy. Według mnie powstaje to z kilku składników, o których postaram się aktualnie napisać. W pierwszej kolejności, progres technologiczny i trwałe usprawnianie tytułów sprawiają, że dziś niewątpliwie mogą one być uznane za prawdziwe dzieła. Piękne graficznie światy, widoki bądź niespotykane wyobrażenia przyszłych czasów czy przeszłości w doskonały sposób wpływają na dowolnego gracza gier komputerowych. Trzeba także napisać o tym, że na popularność elektronicznej rozrywki spory wpływ posiadają tak naprawdę youtuberzy. Przed zakupieniem nowego tytułu ogromnie duża liczba osób elektronicznej rozrywki weryfikuje, jak wygląda gra i czy opłaca się ją kupić. Muszę oznajmić, że ja też robię w ten sposób - wywołane to jest na przykład tym, że w co poniektórych wypadkach wręczana pasjonatom elektronicznej rozrywki zajawka gry w pełni mija się z prawdą i otrzymujemy tytuł kompletnie inny. Co jest warte podkreślenia - rozgłos oddziałuje na sławę. Każde działania promocyjne dochodzą do licznej grupy konsumentów, co wpływa pomocnie na efekty sprzedaży. W tym miejscu należy napisać chociażby o takich grach, których rezultaty sprzedaży przerosły aż 60 mln dolarów. Powiem więcej, niezmiernie podobne tytuły w tej sprawie mamy na rodzimym rynku. Bez wątpienia nie możemy się wstydzić, a o tym więcej powiem za sekundę. W Polsce bez najmniejszych trudności znajdziemy marki specjalizujące się w tworzeniu gier komputerowych, które znane są na wielu rynkach i gruntownie znane w gatunku. Ich prace otrzymują niesłychanie zaszczytne nagrody i rezultatami sprzedaży pokonują konkurencyjne studia w swoich typach. Myślę, że to ogromnie dobrze zwiastuje na przyszłość. Jesteśmy w stanie przewidywać takie wizje, gdzie dzisiaj nieduże studia (które swoimi niezależnymi grami też zdołają zafascynować) osiągają poziom tych dużych. Poza tym wpływ na sławę elektroniecznej rozrywki współcześnie mają także nowe formy grania - mowa w tym miejscu zwłaszcza o virtual lub augumented reality, które są coraz to częściej użytkowane w grach komputerowych. Co można powiedzieć, do VR nie potrzeba de facto jakichkolwiek wyspecjalizowanych narzędzi. Właściwe gogle do VR jesteśmy w stanie zakupić (choćby przez sieć) już za 50 zł. Jeśli chcielibyśmy pobawić się wirtualną rzeczywistością, to nasz smartfon powinien mieć żyroskop a także ekran o rozdzielczości co najmniej 1920x1080 (mniejsza nie jest zalecana z uwagi na powiększenie wyświetlacza) i oprogramowanie Android. Dlatego że w tym momencie jest to przystępne niemalże dla każdego, to możemy tylko myśleć o tym, jak technologie te będą wyglądały za paręnaście lat. A możliwe, że będzie coś kompletnie niespotykanego? Do kolejnego postu!